Designer, artiste sonore et compositeur suisse et colombien, il vit et travaille à Genève. Son univers artistique gravite autour de la musique instrumentale et électroacoustique, la performance hybride mêlant vidéo, son, systèmes de captation gestuelle et physical computing, ainsi que de la programmation. Il collabore régulièrement dans des projets interdisciplinaires (arts visuels, chorégraphie, performance…), et il donne des cours à la Haute École d’Art et Design de Genève (Laboratoire d’interactivité et programmation). Il participe à la direction artistique de l’Ensemble Vortex, travaillant à la fois en tant que compositeur et interprète de musique électroacoustique.
Autorretrato Extendidopour performer, reconnaissance faciale, animations 3D, sons électroniques et ensemble instrumental (flûte, clarinette, cor, alto, violoncelle et guitare électrique)
Cela fait plusieurs années que je m’intéresse au visage, source inépuisable d’expression. Cet intérêt m’a poussé à explorer la captation gestuelle et la reconnaissance faciale comme interface de contrôle de systèmes hybrides mêlant son, image et performance en temps réel. The Love Letters? (2018) et Swallow! (2019) sont les fruits de ces premières expérimentations.
Pendant le confinement de 2020/21, je me suis plongé dans le monde de la 3D à partir de scans de vrais musiciens. Une bourse de Pro Helvetia et le prix Get Going! de la Fondation Suisa m’ont permis la production de mon propre avatar 3D.
En 2023, Art Zoyd Studios m’a ouvert ses portes pour développer mon autoportrait, où j’explore pour la première fois l’autodérision en musique. Un visage réel, le mien, essaye de donner vie à un artifice numérique. Une référence ironique aux fictions narcissiques de notre société contemporaine dopée par les réseaux sociaux, sous forme de jeu vidéo-comédie-noire-autobiographique. Cette première performance sera la base de mon Autorretrato Extendido.
Sous commande de Contrechamps, je veux étendre cette réflexion avec un ensemble instrumental. Les musiciens répondront à leur tour aux gestes du performer. Outre le pilotage des sons électroniques et des animations 3D, ces mouvements contrôleront aussi un software générateur de partitions en temps réel que je développe pour cette œuvre, refermant ainsi l’écosystème homme-machine-homme.
Modèle 3D — Simon Senn Programmation audiovisuelle — Oudom Southammavong, Daniel Zea Composition et performance — Daniel Zea Commande de l’Ensemble Contrechamps en partenariat avec Art Zoyd Studios